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这破游戏开局就有BUG

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第6章 手搓自动挖掘代码
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“诶?”

    “我的面板上多了个代码编辑器按钮。”

    点开,是一个空白的窗口。

    他尝试写一串简单代码,然后运行。

    空中出现一段英文:HelloWorld!

    久久不散。

    滴!试用结束,每天可使用1次,请合理使用。

    每天只有1次,要用到关键地方才好。

    白川看了眼地上的深色铁石。

    忽然,心中有了个大胆的想法。

    BUG不会每次出现。

    而且,这游戏背后的技术力量不知道有多少,也不知道技术什么时候就把这些BUG修复了。

    如果要长期、持续获得这些资源,最好能正常挖掘。

    白川,作为全栈程序员,各类基础编程知识极其丰富,手搓代码自然不在话下。

    直接用Python编写一个铁锹头,写死坐标范围,在这片铁石地中挖掘。

    1秒钟向地面挖掘一次。

    沉浸在写代码的过程中,时间过得很快。

    程序BUG警告声已停止,游戏提示已消失。

    如果有人在这里,会很奇怪。

    一个身穿白布衣的男人,光着腿,站在荒野的铁石上。

    一会抓耳挠腮,一会激情奋起,一会平静如水,最后长吁一口气。

    “成了!”

    “运行试试。”

    挖铁石,成功了。

    但挖出的铁石,依旧停留在地面。

    白川想了想,在代码后面加上铁石的去处。

    直接收回仓库。

    折腾调试半天,铁石才乖乖进入仓库的第四格子里。

    看着仓库里增长的铁石数量,白川欣慰的笑了。

    观察铁锹头动作,发现它只会在一个地方挖。

    在代码编中,又加入挖掘成功后,随机移动坐标。

    但坐标范围要限死。

    测试很多次,白川终于确定铁石的坐标范围。

    就在这个时候,铁锹头忽然消失了。

    白川一愣,检测几番代码都没发现有问题。

    他把代码运行起来。

    铁锹头又出现了,只见高于地面10厘米的地方,出现一个铁锹头。


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